A gamificação é usada em muitos campos e indústrias. O objetivo é promover a fidelização do cliente nos negócios: ”Encontre um desconto entre nossos 5 e-mails mais recentes para obter 50% de desconto alojamento de servidor devotado.”
Na ensino é um pouco dissemelhante. A gamificação na ensino visa proporcionar uma experiência de aprendizagem mais interativa aos alunos, ao mesmo tempo que fornece evidências do seu progresso através de recompensas.
A gamificação desempenha um papel fundamental na ensino moderna e oferece muitos benefícios além de tornar o processo de aprendizagem recreativo.
Sobre Gamificação
Gamificação é o processo de tornar diversas atividades mais divertidas, transformando-as em jogos.
Veja também A diferença entre aprendizagem baseada em jogos e gamificação
Na ensino, a gamificação envolve a incorporação de elementos de jogos (geralmente design de jogos) em ambientes educacionais e materiais de aprendizagem para aumentar o exalo dos alunos pela aprendizagem e habilidades uma vez que pensamento analítico, solução de problemas, notícia e colaboração. A gamificação educacional não significa transformar cada lição em um jogo, mas sim usar recursos do jogo para enriquecer as aulas.
Os jogos podem ajudar os educadores a instaurar a estratégia que precisam impor para promover uma determinada habilidade ou atividade. Por exemplo, podem propor atividades que envolvam competição para promover a interação social ou personalização para estimular a originalidade.
Resumindo, a gamificação existe para aumentar a motivação e o interesse em aprender.
Veja também Porquê remover a gamificação da sua sala de lição
Benefícios da Gamificação
Os benefícios da gamificação são difíceis de negar e muito visíveis; portanto, mencionamos os mais substanciais inferior.
Melhor Desenvolvimento Cognitivo
Está comprovado que a gamificação ativa as áreas cerebrais associadas ao desenvolvimento cognitivo. Outrossim, a aprendizagem gamificada acelera a atividade cerebral e acelera o desenvolvimento de diversas habilidades.
A variação de formas uma vez que a tarefa é apresentada através da gamificação ajuda a expandir o leque de estudo situacional e também de solução de problemas.
Níveis mais altos de envolvimento
O aumento do envolvimento na sala de lição é um dos efeitos mais profundos da gamificação. Os métodos convencionais de aprendizagem muitas vezes lutam para manter a atenção e o foco do aluno, levando frequentemente a piores resultados de aprendizagem.
A gamificação utiliza desafios, tabelas de classificação, pontos, distintivos, etc., para incentivar a exploração e a curiosidade e manter os alunos envolvidos.
Tornando a aprendizagem visível
Uma das razões pelas quais os alunos não investem tanto no processo de aprendizagem quanto poderiam é porque é difícil definir a jornada de aprendizagem sem marcos específicos e um tanto que os represente.
A gamificação ajuda a tornar o processo de aprendizagem visível. Muitas vezes, recompensas ou pontos são adquiridos depois a desfecho de uma determinada tarefa, ou há um resultado físico da colaboração para lembrar os alunos de uma determinada atividade.
Promovendo a mentalidade de desenvolvimento
Sentir-se envergonhado ou constrangido é muito real para estudantes de diversas idades. Há também o susto do fracasso, que poderia ser testemunhado por outros colegas, o que se traduz em pressão.
A introdução de elementos de jogo no processo de aprendizagem cria uma atmosfera de autoexpressão sem esforço. Outrossim, torna o fracasso recreativo e até mesmo um tanto para gerar laços.
Porquê em um videogame, onde você nequice, mas tenta novamente, desta vez sabendo o que pode esperar, a gamificação introduz uma perspectiva em que falhar é somente uma segmento do processo. Dessa forma, a gamificação ajuda a erigir persistência e crédito.


Quão eficiente é a gamificação?
A gamificação tem muitos benefícios e, graças a eles, é muito eficiente. Com base em pesquisas e estatísticas, a gamificação leva a:
- Aumento de quase 90% no desempenho dos alunos.
- Aumento de 68% na motivação para aprender.
- Taxa de desfecho do obrigação de moradia de 300%.
- Desfecho de tarefas mais rápida em mais de 50% dos casos.
- Melhoria contínua do estudo para 73% dos alunos com TDAH.
- Os alunos desejam fazer segmento da melhoria do processo de aprendizagem.
Porquê a gamificação pode ajudar diferentes alunos
A gamificação pode promover um envolvente igualitário para alunos naturalmente únicos.
A veras é que a sala de lição é diversificada e os alunos encontrarão uma tarefa de dificuldade dissemelhante. Aulas gamificadas podem ajudar os alunos a abordar e concluir tarefas que parecem muito difíceis ou muito fáceis de uma forma divertida, ao mesmo tempo que ajudam os alunos a manter o controle do currículo.
A gamificação pode ajudar:
-Decomponha o material difícil. A gamificação pode colocar materiais difíceis em um formato fácil de digerir para que todos os alunos possam compreendê-los. E mesmo que não entendam totalmente, a lição gamificada os convida a seguir as partes que são mais fáceis para eles seguirem em seu próprio ritmo.
-Torne as tarefas fáceis interessantes. Por outro lado, se o material for muito fácil para outros alunos, eles podem perder o interesse e o foco. A gamificação, utilizando recompensas e desafios que podem enfrentar ao seu próprio ritmo, pode ajudar esses alunos a estarem mais presentes no seu progresso.
-Alunos sobrecarregados relaxam. O sistema de recompensa é uma ótima utensílio que a gamificação oferece. Pode ajudar os alunos sobrecarregados a se sentirem melhor em relação ao seu progresso, mantendo o foco em uma lanço de cada vez, em vez de ficarem sobrecarregados com o quadro universal.
-Alunos ansiosos e estressados para se concentrarem. Aulas gamificadas tiram a “seriedade” da ensino formal e trazem mais diversão ao aprendizagem.