O dia de pára -quedas na lição de PE é o melhor. Observar aquele pára -quedas flutuar para cima e para ordinário é fascinante. Decorrer em torno de um pára -quedas é um ótimo treino. E trabalhar juntos para manter todas as bolas em um pára -quedas durante um jogo de pipoca incentiva a cooperação. O jogo de pára -quedas não é exclusivamente recreativo e jogos, ensina:
- Cooperação
- Habilidades sociais porquê compartilhar e revezar -se
- Coordenação, estabilidade e mobilidade olho-mão
- Núcleo e músculo do braço fortalecendo
- Interação social e informação
- Ouvindo e respondendo
Os pára -quedas também são inclusivos. Todos podem participar e são uma experiência sensorial deleitável para muitas crianças. Tudo o que você precisa para inaugurar são alguns suprimentos básicos, porquê nascente pára -quedas e Ball Balls da Amazon.
Experimente estes alguns desses jogos de pára -quedas com seus alunos.

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1. Cogumelo (o clássico)
Vamos inaugurar com o cogumelo fundamental. Os alunos se espalharam em círculo, segurando a borda do pára -quedas. Os alunos puxam o pára -quedas ensinou e abaixam -o. No sinal, eles levantam a rampa para cima, todos trabalhando juntos. O objetivo é permanecer sob o pára -quedas ao mesmo tempo e sentar, puxando o pára -quedas para trás, para que crie uma forma de cogumelo.
2. O guarda -chuva
O guarda -chuva – um formato de cogumelos, mas manter as mãos para cima – é uma ótima maneira de praticar o trabalho em equipe antes que os alunos passem para jogos de pára -quedas mais avançados.
3. Faça ondas
Todos os alunos seguram o pára -quedas e movem -o para cima e para ordinário para gerar ondas.
4.
Coloque “tesouros” (bolas, sacos de feijoeiro, pequenos stufos) em uma caixa embaixo de um pára -quedas. Faça ondas supra e os alunos são enviados porquê “mergulhadores” para coletar os itens.
5. Cat e mouse
Atribua aos alunos o papel de gato e mouse. Quando o “mouse” é chamado, o mouse começa a rastejar sob o pára -quedas. Quando o mouse estiver sob o pára -quedas, ligue para “CAT” e o gato começa a rastejar em seguida o mouse para ver se eles podem marcar o mouse. Defina um limite de tempo para o gato buscar e depois alterne as funções.
6. Tag de pára -quedas
Peça aos alunos que levantem o pára -quedas basta. Em seguida, chame o nome de um aluno e faça com que ele corra para o outro lado antes que o pára -quedas desça e o marque.
7. Chuva -peixe
Os alunos sentam e acenam o pára -quedas enquanto uma esfera é enrolada embaixo dela. Em seguida, os alunos sentam -se sob o pára -quedas e enviam a esfera de volta.
8. Suba a serra
Os alunos trabalham juntos para gerar uma “serra” do pára -quedas e, depois, dois de cada vez, tentam escalar a serra, enquanto os outros estudantes mantêm a serra firme.
9. Realização de uma mão
Cada aluno segura o pára -quedas com uma mão e estende a outra mão para o estabilidade. Os alunos correm no sentido horário em uma direção, depois mudam de mãos e correm na outra direção. Use música para levar os alunos a mudar de direção.
10. Pipoca
Coloque bolas em cima do pára -quedas e acenam para que pareça pipoca. Comece com algumas bolas e adicione cada vez mais!
11. Switch de pára -quedas
Usando um grande pára -quedas, peça aos alunos que mantenham as bordas do pára -quedas. Dê a cada aluno um número para que haja alguns números repetidos (logo, se você tiver 20 alunos, peça-os número 1-10 para que haja dois de cada número). Em seguida, chame um número e faça com que os alunos com esse número sejam executados sob o pára -quedas.
12. Tugo de guerra de pára-quedas
Divida os alunos em duas equipes. Peça às equipes que fiquem em ambos os lados do pára -quedas e segure -o. Cada equipe precisa tentar retirar o time oposto para o seu lado.
13. Cantiga do dia do vento
Use essa música para aquecer os alunos para usar o pára -quedas com os alunos mais jovens.
14. Merry-go-rod
Peça aos alunos que mantenham o pára -quedas com uma mão e pule, pule ou pulem em círculo. O resultado parece um carrossel.
15. Tartaruga

Faça com que os alunos estejam espalhados uniformemente e mantenha as bordas do pára -quedas. O objetivo é que os alunos entrem no pára -quedas e pareçam parecer uma valva de tartaruga. Logo, uma vez que tenham a forma, tentam caminhar e movimentar o pára -quedas porquê a valva de uma tartaruga.
16. Raça de tartaruga
Se você tiver dois pára -quedas e estudantes suficientes, peça -os em dois grupos, crie duas tartarugas e depois corra porquê tartarugas de pára -quedas.
17. Twister de pára -quedas
Use o pára -quedas porquê uma tábua do Twister e chame as atividades para que os alunos façam enquanto eles têm as mãos em uma cor e os pés em outro.
18. Sapato Shuffle
Design os alunos números 1 a 6. Tenha não. 1 crianças jogam o sapato no meio. Levante o pára -quedas e peça aos alunos que recuperem os sapatos. Em seguida, repita o procedimento com os números 2, 3 e assim por diante.
19. Dança de pára -quedas o tempo todo
Os alunos se apegam ao pára -quedas e dançam no sentido horário, no sentido anti -horário, para trás e para a frente, dependendo da sua direção. Toque música para que eles possam se mudar para o ritmo e torná -lo mais reptador.
20. Jogue as pulgas
Segure o pára -quedas esticado. Coloque todas as bolas (pulgas) no meio do pára -quedas. Divida os alunos em equipes. O objetivo é que uma equipe jogue as pulgas e a outra equipe não deve deixar as pulgas trespassar.
21. Alligator
Os alunos estão deitados de costas e colocaram o pára -quedas em cima deles, segurando -o firmemente no solo. Logo eles rastejam lentamente com o pára -quedas sobre eles.
22. Parachute Keepy-Uppy
Os alunos mantêm as bordas de um pára -quedas. Jogue uma esfera de praia no pára -quedas e os alunos precisam trabalhar juntos para impedir que a esfera se move.
23. sob a ponte
Os alunos ficam à borda do pára -quedas e seguram as bordas. Um aluno é o avaliador e eles chamam nomes aleatoriamente (ou fazem com que eles desenhem paus com os nomes dos alunos). Quando o nome de um aluno é chamado, eles devem terçar a ponte ou permanecer sob o pára -quedas. O restante dos alunos tenta conquistar o aluno que está passando derrubando o pára -quedas.
24. Varão no meio

Um aluno fica no meio do pára -quedas e os outros alunos movem o pára -quedas para gerar ondas ao seu volta.
25. Estação meteorológica
Os alunos se espalharam uniformemente ao volta do pára -quedas. Uma rapaz é o repórter meteorológico. O repórter meteorológico labareda que tipo de clima é. Brisa, vento, tempestade, tornado (corra), grave (adicione bolas). Peça aos alunos que criem movimentos para outros tipos de clima também.
26. Questionário de cores
Coloque o pára -quedas em uma superfície plana. Os alunos ficam ao volta do pára -quedas. O professor anuncia uma cor e os alunos devem identificar a cor no pára -quedas. Os alunos podem percorrer para a cor, pular nela ou levantá -la.
27. Aperte as mãos
Atribua um número a cada aluno. Os alunos seguram o pára -quedas e o professor labareda dois números aleatórios. Os alunos com esses números correm para o meio e apertam as mãos. Eles também podem se apresentar no processo.
28. Switch de número

Peça aos alunos que se sentem ou fiquem em torno do pára -quedas. Atribua um número a cada jogador. Um professor liga para um número e esses dois alunos trocam de lugares correndo sob o pára -quedas.
29. Salada de frutas
Os alunos se apegam ao pára -quedas. O professor atribui nomes de frutas a cada aluno em uma sequência (por exemplo, maçã, uva, pêra, baga). Certifique -se de que cada fruta seja atribuída a dois jogadores. Os alunos movem o pára -quedas para cima e para ordinário. O professor labareda nomes de frutas e, quando suas frutas são chamadas, os alunos atravessam o pára -quedas.
30. Rire o embarcação
Os alunos sentam -se em círculo, segurando o pára -quedas. Trabalhando juntos, eles puxam para frente e para trás, para que estejam se movendo de um lado para o outro e trabalhando seus músculos abdominais.
31. Lançamento do foguete
Coloque uma esfera no meio do pára -quedas e veja porquê as crianças podem enviá -la.
32. ataque de tubarão
Os alunos se revezam sendo tubarões e resgatando outras crianças que estão movendo o pára -quedas.
33. Pato, pato, ganso
Os alunos se apegam ao pára -quedas e o movem enquanto o aluno de “ganso” toca os estudantes de “pato”. Eles precisam percorrer até o pára -quedas para sentar -se sem serem marcados.
34. NASCAR
Os alunos levantam o pára -quedas e, em seguida, três estudantes correram pelo círculo o mais rápido provável. O objetivo é voltar aos seus lugares antes que o pára -quedas caia.
35. Vôlei de pára -quedas
Se você tiver pequenos pára -quedas, jogue vôlei usando os pára -quedas e grandes bolas de praia sobre uma rede. Ou se você tiver um grande pára -quedas e uma esfera de praia, divida os alunos em duas equipes. Uma equipe está em cada lado do pára -quedas e tenta derrubar a esfera do outro lado, além do outro time.
36. Golfe de pára -quedas
Jogue uma esfera no meio de um pára -quedas e peça aos alunos que sacudam o pára -quedas para que possam racontar o número de shakes necessários para a esfera passar pelo buraco.
37. Observador louco
Uma rapaz fica no meio do pára -quedas com a cabeça tocando o tecido. Os outros alunos puxam o pára -quedas para frente e para trás sobre o cabelo do aluno até que ele fique com o termo. Uma ótima introdução à eletricidade estática!
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Para mais jogos de ensino física ou de construção de equipes, confira Jogos cooperativos para promover o camaradagem.
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